[Game-TC&TS] Use Case 테스팅?
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2024.11.03
Use Case소프트웨어 개발 및 테스트에서 중요한 개념 중 하나로,"시스템의 기능을 사용자 관점"에서 설명하는 방법이다. "Use Case"는 특정 목표를 달성하기 위해시스템과 상호작용하는사용자(또는 다른 시스템)의 흐름을 말하는데.. 음.. 예를 들어서게임 기획서를 받아서테스트 케이스를 설계할 때 "이건 어떤 테스트 케이스/체크리스트로 작성해야하지..?"라는 고민을 하게 되어 알게된 내용을 정리한거다.테스트 방식은 뭐... 다 다를꺼긴한데..회사에서는 "XX 컨텐츠 시나리오 테스트 설계하세요~"라는 말을 종종 한다고 한다. 이 경우에 "Use Case"를 생각하는거다. 그렇다면,"Use Case"는 일반적으로 이용했을 때의"일반적 흐름" 그리고 예외의 방식으로이용할때의 "예외적 흐름"으로 구성할 수 ..